mardi 23 juin 2009

Le donjon du Chêne Mou


Alors voilà, souvent pas mal de novices cherchent des éléments de réponses à leur questions concernant certains donjon dit "Hl" ou "haut level" un cas bien souvent repris est celui du CM [...]

Alors pour commencer :

*arriver devant le Dj abraknyde normal

*faire le dj jusqu'a la salle de dalles

*passer les dalles ( solution ici )

*arriver dans la salle suivante, parler à Josette Taplane pour lui donner la clef du Cm

Le Dj CM à proprement parler : team ayant de la vie

un sacri / un xelor sagesse / un énu (sagesse) / une classe qui enleve Pm de manière non esquivavle / un feca / un panda (rapidité) / deux énis

1er salle :

cette salle n'est pas dure, à condition de tuer la soignante et de la mettre à 2-3 pa ce qui est le but premier du xelor sagesse [...]

2eme salle :

de retour en abrak vous devez vous mesurez à plus gros (attention ça peut faire mal)

(monstre à combattre)

3eme salle :

(aller on prend du gros et du lourd :p)
rassurez vous c'est la dernière salle en abrak

4eme salle :

(il ya bien deux invocatrices [...])

le but est simple, on pête la soignante et on se rue sur les invocatrices (qui peuvent invoquer de la merde comme du gros [...] )

Après cette salle se dressera le grand Cm (oopah) veillez à avoir votre vie et une pierre de captu (pour les fans de ce boss)

LE CM :

(monstre pouvant enchainer de lourd dégats sur l'équipe)

alors il a bcp de point de vie ( 11'000 pdv mini pour le plus petit)

Il tape 3 personnes séparément à du 300 environ si pas plus et peut monter à 7xx sur un Cc
Il attire en ligne et vous repousse pour faire d'énorme dégats (ne restez pas en face de lui donc

Comment le gérer alors ?

1) le sacri coopère la ronce soignante et retranspose avec une invocation alliée ( lapino, ect [...]

2) On bourrine la soignante et le xel sagesse enleve tous les PA de la soignante et pendant ce temps vous virez TOUS les Pm au CM (enu sagesse util ou classe à Pm inesquivable (cra) l'enu peut aussi faire une clef sur le CM (ça aide)

3) on soigne l'équipe (j'espère que vous aviez pigé xD)
4) le sacri d'ici là aura la possibilité de re coop /transpo mais cette fois-ci il amène l'invocatrice !

5) on bourrine l'invocatrice et on continue d'immobiliser le CM

6) ah bah on y voir plus clair sans les deux ronces, reste alors le CM

7) le sacri devrait être boost avec les éventuel coup de branche du CM, un marto de moon en pleine poire c'est tjrs util pour lui enlever Po et lui faire des bon dommages

8) on place le sacri de tel sorte qu'il puisse taper au marteau (c'est mieux selon moi) et à assaut ( le Cm étant faible de nature à l'eau et à l'air )

marteaudelagaminezothpo.png (468×325)

9) faites tjrs en sorte que le CM ne bouge plus ! et bourrinez le non stop
10) lancez votre capture / coffre

11) espérez réussir la captu / bien droper

voilà le CM est finis ce n'est plus qu'un débris bon à être lancé dans un craft d'items ... en espérant que ce post vous aide à mieux le gérer.

Cordell-walker


Les examens sont finis, et j'ai promis à cordell-walker de lui faire un post...

Alors tout d'abbord Cordell-Walker (allias Coco)
est un Sram de nature air mais jouant pas mal sur les dommages (un vrai roxxeur) :p Je le connais depuis son lvl 139 dans une guilde du nom de ANGELLIQUE.

Il est passé du stuff air, au stuff force.. pour après repasser air (au passage je lui ai bousillé une amu [...] ) et continuer sur sa lancée jusqu'au lvl 200...

Actuellement il possède une enie lvl 158 (à l'heure ou j'écris) essentiellement axée sur les Dommage/CC et un peu sur les soins... elle est 1/2 xyotine (et fait bobo)
Cette charmante bombe porte le nom de : Docteur-Cameron (femme medecin dans les première saison de Dr-house)

Actuellement il est 200, et à up un dimanche après-midi sur un crocabulia (touriste nn ? xD)

(image de mauvais qualité, coco et la photo ça fait deux xD)

Récement et suite à un coup de folie de sa part, il décide de venir me demander de Fm son Kralano alors voilà le résultat après le FM (âmes jalouse s'abstenir), notez bien le nom du maître forgemage =)

maintenant voici des images de moi et lui au poutch (séance photo oblige)

(désolé pour la petite taille des images :x )

samedi 30 mai 2009

Topaltrique

Bon alors voilà le fameux éni, prénomé Topalgique (alias : topaltrique, topal, topalinou et j'en passe...)
Pour vous faire une idée de sa tite boubouille (tête) et de son corps le voici en pixel et en image :

Alors ce tit gaillard est lvl 149 et oui je l'ai up aujourd'hui dans le sanctuaire des dragoeufs pour droper afin de faire des clefs. C'est un eniripsia (classe de soin) et c'est un mec (Ah bon ?!?)

Ses stats se résument à de l'intel pure, et à des soins plus que convenable car il atteint sans Atouin les 54 en soins.

Il s'est crée une Enutrof que j'aide à monter, cette échapée de maison de retraite est lvl 90 et poursuit assez vite sa lancée du haut de ses 42x de sagesse (c'est Krazy-Dante)

Pour ce qui est du CaC, il utilise la baguette Gyver et de temps en temps la baguette Iréelle pour les srams qui aiment se cacher derrière leurs doubles. Cette baguette représente donc un atout majeur dans pas mal de ces aggros.

Pour ce qui est de son stuff futur, il faut que je lui en parle encore, mais je pense sincèrement le mettre en cape du minotot, et plus tard au lvl 163 lui mettre de bonne vieille tongue de minotot.


Pour le reste et les soins j'irai faire un tour au Kanojedo pour vous montrer les jets des soins et de la baguette Gyver.

vendredi 29 mai 2009

Mon féca




Bon alors je présente mon féca un peu plus en profondeur...

J'ai spécialisé mon féca dans la portée, en tout cas pour le moment je cumul 5Po de bonus de panoplie que je trouve très util.

Pour le CaC en revanche j'ai pas été original, car comme énormément de féca feu j'ai opter pour le Rod gerse.

Au départ, et ca remonte avant la maj j'essayais d'arriver en mode 1/2 Cc et ce sans me casser la tête à avoir un dofus turquoise. Avec l'ancien stuff, j'arrivais en 1/3 Cc ce qui selon m'allait parfaitement. La clef du secret résidait dans la fameuse ceinture des vents m'ajoutant 8 cc 8 dommages 2 Po et de l'intel.

Après la maj 1.27, l'initiative basé sur la vitalité ne collait plus avec mon stuff; je me suis donc décidé à passer dans le mode Po, l'initiative étant devenue ridicule avec mon stuff + CC ainsi que la vitalité.

Pour vous donner une idée de mon stuff +Po (actuel) je vous l'expose :

  1. les tongues du minotot

  2. le string du chêne mou

  3. le collier du minotot

  4. le masque de vaudou archer

  5. la dragodinde orchidée/prune

Avec mon stuff j'arrive quand même à 1/7 Cc ce qui je trouve n'est pas trop mal




Pour ce qui est des jet sur le Rod Gerse :


Quel est ce stuff qui te permet d'arriver à 1/7 malgré ta Po ?

J'ai encore et toujours mon bon et vieu fidèle anneau feudala + 3Cc (mais over-max)

J'utilise le string Cm qui me donne 3 Cc (4 étant le maximum) je préfère pas tenter le fm surtout qu'avec la maj, le système de forgemagie à changer.

Autour de mon beau cou (tout est relatif je sais) je porte le collier du minotot qui me donne 4 Cc

Sur mon dos je suis vêtu de la cape du minotot qui me donne aussi 4 Cc

Sur ma tête je porte le masque de vaudou archer qui me donne 4 Cc que je cache par un objijevant tellement c'est moche.

Au final pour ce qui est des caractéristique secondaire nous avons :


A l'avenir...

Je compte réaliser la panoplie tue-mouche ainsi que le casque Harnage choses qui s'annonçent difficiles et qui prendront du temps... Je pense également m'orienter sur le marteau minokers qui fait des dégats redoutable. La panoplie tue-mouche offrant un bonus +Pa une fois complête elle correspond parfaitement à mon projet.

jeudi 28 mai 2009

Le pandawa en général

Les Pandawas sont des Guerriers porteurs qui savent faire des folies de leurs corps ! Ils peuvent même en faire avec le corps des autres… En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quant à ses ennemis, il les enverra dans les airs pour les blesser !
Profil


Spécialité : Altérateur de résistances et manipulateur de placement
Armes de prédilection : Hache (100 % de dégâts) et Bâton (95 % de dégâts)

La dernière classe lancée par Ankama studio et qui se révèle interessante à jouer, tout simplement par son game play. Dans cette classe, pas mal de sort sont lancé lorsque l'on passe dans l'état SAOUL (en gros t'es une poche à bierre)
Le pandawa peut lui aussi jouer dans 4 éléments, commençons par le pandawa terre un mode de jeu qui peut faire des dégats.
Outre le fait boire, le pandawa peut également porter ses amis/ennemis grâce à sont sort "chamrak" et les lancer plus loins avec son sort "karcham" . Le pandawa terre met donc ses points de caractéristique dans la force. Les sort que l'on utilise pour ce type de pandawa est "pandatak" et geule de bois (état Saoul requis). Ces deux sort infligent d'énormes dégats de type terre. A cela ajoutons le sort vulnérabilité terrestre qui permet au pandawa de retirer des % de résistance à un adverssaire et ce sans limitte de lancer.
Le pandawa de type Feu, quand à lui utilise le sort poing enflamé (état saoul) et le sort flasque explosive qui font tout deux d'énormes dégats. (pour les plus septiques, voici la vidéo de Ds-Sabin pandawa lvl 200 --> http://http//www.youtube.com/watch?v=oVEAjUVFkyU
Le sort poing enflamé nécéssite de la Po (portée) pour etre lancé ainsi que son homologue "geule de bois" ce qui implique que vous n'allez jammais tirer comme un Cra (classe des archers)
Le pandawa air, ce type de pandawa est parmis les meilleur lorsqu'on parle du PvP (playeur versus player) en effet mis à part les dégats immenses qu'il peut causer avec son "souffle alcolisé", il tacle pas mal de personne et peut les porter (avec son sort) ce qui généralement les empèche de bouger. Le sort souffle alcolisé ce joue aussi avec la Po pour pouvoir "roter" à plus longue distance ;)
Le pandawa eau, pandawa qui ne doit que tres rarement passer dans l'état Saoul car il ne ossède que un seul sort et relativement puissant puisqu'il s'agit du fameux "vague à lame" boostable en Po biensur ce sort fait de gros dégats d'eau en ligne et sur une seule personne.
Les sort annexes (non-offensif)
Picole: entre le pandawa dans l'état saoul débloquant certains sort et bloquant les autres, il perd 1 Pm
Les vulnérabilités (air-feu-terre-eau) : affaiblis en enlevant des % de résistance
Le sort de porter et de lancer: permet de porter et de lancer un adverssaire
Le sort lait de bambou : permet de se désenvouter et de sortir de l'état Saoul
Souillure : le pandawa vomit sur la personne pour lui retirer soit des Pa/envoutement/ -% dommage ou - de dommages.
Colère de zatohishan (un truc du genre) : rentre le panda dans un état saoul sans perdre de Pm et lui confère des bonus (util pour les pandawa ne jouant que sur des sortx axé dans la picole.
Lien spiritueux: invoque un maitre-pandawa qui bloque l'adverssaire et peut le mettre dans l'état affaibli empêchant l'utilisation du CaC. Cet invoque permet de parfois tacler certains créatures.