mardi 23 juin 2009
Le donjon du Chêne Mou
Cordell-walker
samedi 30 mai 2009
Topaltrique
Pour vous faire une idée de sa tite boubouille (tête) et de son corps le voici en pixel et en image :
Alors ce tit gaillard est lvl 149 et oui je l'ai up aujourd'hui dans le sanctuaire des dragoeufs pour droper afin de faire des clefs. C'est un eniripsia (classe de soin) et c'est un mec (Ah bon ?!?)
Ses stats se résument à de l'intel pure, et à des soins plus que convenable car il atteint sans Atouin les 54 en soins.
Il s'est crée une Enutrof que j'aide à monter, cette échapée de maison de retraite est lvl 90 et poursuit assez vite sa lancée du haut de ses 42x de sagesse (c'est Krazy-Dante)
Pour ce qui est du CaC, il utilise la baguette Gyver et de temps en temps la baguette Iréelle pour les srams qui aiment se cacher derrière leurs doubles. Cette baguette représente donc un atout majeur dans pas mal de ces aggros.
Pour ce qui est de son stuff futur, il faut que je lui en parle encore, mais je pense sincèrement le mettre en cape du minotot, et plus tard au lvl 163 lui mettre de bonne vieille tongue de minotot.
Pour le reste et les soins j'irai faire un tour au Kanojedo pour vous montrer les jets des soins et de la baguette Gyver.
vendredi 29 mai 2009
Mon féca
J'ai spécialisé mon féca dans la portée, en tout cas pour le moment je cumul 5Po de bonus de panoplie que je trouve très util.
Au départ, et ca remonte avant la maj j'essayais d'arriver en mode 1/2 Cc et ce sans me casser la tête à avoir un dofus turquoise. Avec l'ancien stuff, j'arrivais en 1/3 Cc ce qui selon m'allait parfaitement. La clef du secret résidait dans la fameuse ceinture des vents m'ajoutant 8 cc 8 dommages 2 Po et de l'intel.
Après la maj 1.27, l'initiative basé sur la vitalité ne collait plus avec mon stuff; je me suis donc décidé à passer dans le mode Po, l'initiative étant devenue ridicule avec mon stuff + CC ainsi que la vitalité.
Pour vous donner une idée de mon stuff +Po (actuel) je vous l'expose :
- les tongues du minotot
- le string du chêne mou
- le collier du minotot
- le masque de vaudou archer
- la dragodinde orchidée/prune
Pour ce qui est des jet sur le Rod Gerse :
Quel est ce stuff qui te permet d'arriver à 1/7 malgré ta Po ?
J'ai encore et toujours mon bon et vieu fidèle anneau feudala + 3Cc (mais over-max)
J'utilise le string Cm qui me donne 3 Cc (4 étant le maximum) je préfère pas tenter le fm surtout qu'avec la maj, le système de forgemagie à changer.
Autour de mon beau cou (tout est relatif je sais) je porte le collier du minotot qui me donne 4 Cc
Sur mon dos je suis vêtu de la cape du minotot qui me donne aussi 4 Cc
Sur ma tête je porte le masque de vaudou archer qui me donne 4 Cc que je cache par un objijevant tellement c'est moche.
Au final pour ce qui est des caractéristique secondaire nous avons :
Je compte réaliser la panoplie tue-mouche ainsi que le casque Harnage choses qui s'annonçent difficiles et qui prendront du temps... Je pense également m'orienter sur le marteau minokers qui fait des dégats redoutable. La panoplie tue-mouche offrant un bonus +Pa une fois complête elle correspond parfaitement à mon projet.
jeudi 28 mai 2009
Le pandawa en général
Profil
Spécialité : Altérateur de résistances et manipulateur de placement
Armes de prédilection : Hache (100 % de dégâts) et Bâton (95 % de dégâts)
Le sacrieur en géneral
Armes de prédilection : Aucune
Les énutrofs en rêgle général.
Armes de prédilection : Pelle (100 % de dégâts) et Marteau (95 % de dégâts)
L'énutrof air, est un des énu les plus rare, il ne bénéficie que d'un seul sort air lançable que une seule fois sur son ennemis (force de l'âge). Il jouera comme son homologue terre sur les Pm pour s'avancer de manière très rapide sur son ennemis pour ensuite lui infliger d'énormes dégats.
Le féca en rêgle général
Profil
Spécialité : Protecteur et défenseur
Armes de prédilection : Bâton (100 % de dégâts) et Baguette (95 % de dégâts)
En général, le féca choisit la voie du feu pour la simple et unique bonne raison que la grande majorité de ces sort sont basés dans cet élément. La puissance de l'intelligence réside dans les dégâts de type feu mais aussi dans les sorts de soins et de protection.
Leurs sorts souvent utilisé sont l'attaque naturelle, le glyphe agressif (en fct du style de jeu), le glyphe enflammé, l'attaque nuageuse (dégâts aléatoire), ajouté à cela les sorts de soutien du féca détaillé plus bas.
A cela ajoutons les fécas désireux de s'aventurer dans un autre style de jeu tel que la terre, l'air ou même l'eau. A l'inverse de son amis le féca feu, ces autres fécas ne vont pas aussi bien réduire que le lui sur leurs armures (excepté sur l'armure de leur élément).
Le féca terre, est une voie du féca dite de "Bourrin" même si il ne rivalise pas avec son amis le Iop. Les dégâts que ce féca peut occasionner sont considérable, cependant il ne peut jouer que deux sort offensifs (aveuglement et retour du baton). Ce type de féca montera donc des sorts de soutien tels que : glyphe d'aveuglement, sciences du baton, glyphe d'immobilisation, ect...
Le féca Eau, est une voie du féca extrêment rare, en effet elle est souvent combiné à un autre élément comme le feu ou la sagesse (pour jouer sur un retrait de Pa/Pm de masse). Son unique sort est le sort Bulle qui occasionne de lourd dégats pour une portée appréciable.
Le féca Air, est une voie du féca assez répondue mais en tous les cas il ne sera jamais entièrement axé sur son agilité. Ce type de féca ne possèdent aucun sort "Air" et son bien souvent jumelé avec un autre élément comme le feu, ce qui nous donne un féca avec pas mal de potentiel technique à exploiter. ( Mon amis Irl féca 136 est de ce type)
pour ce qui est des sorts dits "annexes" qui n'occasionnent aucuns dégâts :
Le glyphe d'aveuglement (retrait de PA = points d'actions)
Le glyphe d'immobilisation ( retrait de Pm = points de mouvements)
Le glyphe de silence ( retrait de Pa de masse et assez considérable)
Les armures des 4 éléments ( armures réduisant les dommages causé par un ennemis)
Le bouclier féca ( sort qui augment les % de résistance du lanceur)
Renvoi de sort ( sort qui renvoie le sort adverse à 100% mais le cAc = corps à corps)
Immunité ( sort qui réduit totalement les dégâts occasionnés)
Science du baton ( sort qui augmente les dommages physique)
Trêve ( sort qui protège toutes les personnes sur la carte amis comme ennemis)
voilà en gros la classe féca présentée,